Joystick

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Inviato da gort 20/03/2009 @ 22:13

Tags : joystick, videogioco, tempo libero

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

L'impiego più diffuso e conosciuto del joystick è su console o computer e permette di muovere un personaggio o un cursore in un gioco e in questo caso il joystick è dotato di uno o più tasti o pulsanti a cui corrispondono azioni diverse, che talvolta il giocatore può personalizzare, ad esempio in un gioco picchiaduro premendo il tasto A si danno pugni; premendo il tasto B si salta, ecc.

È importante dire che si può giocare anche senza joystick, se sono previsti meccanismi alternativi per muovere il personaggio nel gioco o il cursore.

I moderni joystick per uso ludico vengono collegati al computer attraverso le porte USB; in passato venivano collegati per mezzo della "porta game", di solito presente nelle schede audio.

L'effetto, conseguente allo spostamento della leva del joystick, è determinato dalla variazione resistiva, effettuata tramite la coppia di potenziometri di cui è costituito, rilevata da circuiti elettronici. Modelli molto sofisticati, operanti anche su tre assi, sono impiegati su velivoli, macchine movimento terra e mezzi militari. In questi campi la tecnologia adottata non si basa sul contatto strisciante in uso nei potenziometri, bensì sull'effetto Hall, e sono impiegati dispositivi elettronici atti a generare un segnale di livello proporzionale al campo magnetico in cui sono immersi; ovvero, l'asta del joystick sposta semplicemente un magnete permanente verso 4 sensori hall posti sui due assi cartesiani. Questa tecnologia offre un sistema virtualmente privo di usura, pertanto di elevatissima affidabilità.

Una variante del joystick che venne utilizzato solamente in alcuni videogiochi della Data East come Heavy Barrel e Midnight Resistance permetteva, oltre che l'interazione sulle classiche otto direzioni, anche la possibilità di ruotare la leva stessa per controllare l'orientamento del personaggio rispetto alla direzione di spostamento.

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Videogioco d'azione

Digger, gioco piuttosto veloce

Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, ricchi ad esempio di combattimenti frenetici, sia con armi che senza. Al giocatore è quindi richiesta la prontezza e l'agilità nel muovere i comandi del gioco (joystick o altro), mentre il ragionamento può anche avere importanza marginale a seconda dei casi.

Frequentemente il genere d'azione è mescolato con altri, per cui il giocatore ha altri compiti oltre al semplice movimento rapido. Ad esempio nel caso delle avventure grafiche è frequente la mescolanza tra i due generi, l'avventura dinamica: in questo caso il personaggio deve sia affrontare nemici e ostacoli con l'agilità, sia risolvere enigmi e interagire con l'ambiente.

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Namco Arcade Joystick

Il Namco Arcade Joystick è una periferica Sony Playstation realizzato dalla Namco, nota casa produttrice di picchiaduro. È probabilmente il sistema joystick che ha avuto più successo tra le periferiche ufficiali.

È composto da un joystick giallo ad alta precisione inserito in un solido astuccio di metallo (studiato per resistere ai colpi più violenti), 6 grandi tasti gialli (che rappresentano quadrato, cerchio, triangolo, x, R1, R2), e quattro tasti rotondi per select, start, L1 e L2.

Molto adatto per giochi picchiaduro come la serie Tekken, riproduce in casa vostra l'effetto sala giochi.

Essendo sul mercato da molti anni, è ormai stato superato da sistemi joystick senza fili: tuttavia cercando si riesce ancora a trovare nuovo su un valore che si aggira intorno ai 30 euro.

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Special Ascii Joystick

È composto da un joystick grigio scuro (con presa a sfera) ad alta precisione inserito in un astuccio di plastica, 8 grandi tasti (che rappresentano quadrato, cerchio, triangolo, x, R1, R2, L1 e L2), select e start di gomma con le forme classiche (come nel joypad di base). Inoltre offre commutatori a coppia, velocità variabile e fuoco automatico per tutti i pulsanti, slider di controllo del fuoco automatico per regolarne la velocità e commutatore di bassa velocità.

Molto adatto per giochi picchiaduro come la serie Tekken, riproduce in casa vostra l'effetto sala giochi.

Essendo sul mercato da molti anni, è ormai stato superato da sistemi joystick senza fili. A differenza del Namco Arcade Joystick è meno diffuso, per cui si può considerare un pezzo da collezione.

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Source : Wikipedia